公司介紹: 鈊象 做什麼?
鈊象電子(IGS)是台灣一家知名的遊戲公司,主要業務涵蓋商用遊戲機、線上遊戲和行動遊戲的研發、製造與銷售。在商用遊戲機領域,鈊象的產品包括大型機台、捕魚機等;線上遊戲方面,則有《明星三缺一》、《金猴爺》等知名遊戲;行動遊戲部分,鈊象也持續推出多款受歡迎的作品。鈊象的競爭對手眾多,包括其他遊戲機製造商,如世嘉(SEGA)、萬代南夢宮(Bandai Namco)等,以及線上遊戲和行動遊戲開發商,例如網龍、橘子、以及其他國內外遊戲大廠。
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鈊象(3293) 投資分析報告
鈊象電子(3293)是台灣遊戲產業的領頭羊,以其在商用遊戲機和網路遊戲領域的深耕而聞名。近年來,公司積極轉型,將發展重心放在海外授權業務,尤其是在東南亞市場取得了顯著的成功。本報告將基於最新的市場資訊,深入分析鈊象的營運狀況、未來發展潛力以及投資建議。
1. 目標股價
基於鈊象的業務發展和市場前景,我們預估其目標股價區間為新台幣836元至924元。此區間考量了公司在海外市場的擴張潛力、產品競爭力以及整體遊戲產業的發展趨勢。
2. 判斷理由
- 海外授權業務持續擴張:鈊象近年來積極拓展海外市場,尤其在東南亞地區的授權業務表現亮眼。隨著東南亞市場的持續發展和消費力道的增強,鈊象在該地區的營收有望持續增長。此外,公司也在美國市場尋求更多的合作夥伴,有助於將產品推廣至更多地區。
- 歐美市場潛力巨大:鈊象旗下的TaDa Gaming品牌,專注於歐美市場的線上博弈遊戲。目前,TaDa Gaming已獲得多個歐洲國家的執照,並積極申請英國和加拿大的執照。一旦成功進入這些市場,將為鈊象帶來可觀的營收增長。
- 產品競爭力強,生命週期長:鈊象的遊戲產品具有高度的競爭力,且產品生命週期長。公司在成功進入美國和東南亞市場後,授權收入均實現了顯著增長。
- 財務狀況穩健:鈊象擁有良
3. 參考的實質依據
- 營收表現亮眼:鈊象2024年營收年增31%,主要由海外授權收入年增69%帶動。2025年第一季營收年增28%,顯示公司營收持續增長。
- 獲利能力強勁:鈊象2024年毛利率高達96.5%,營業利益率為55.8%。預估2025年EPS為39.22元,顯示公司獲利能力強勁。
- 東南亞市場持續增長:東南亞授權營收佔比持續提升,授權金成長力道延續。
- 3月營收創新高: 鈊象(3293)公告2025年3月營收18.62億元,月增6.55%、年增26.58%,單月營收首度突破18億元大關,創下歷史新高;累計其今年首季營收53.59億元,年增28.30%,亦改寫單季新高。
此外,根據鈊象官方網站,公司將持續深耕商用遊戲機與網路遊戲兩大核心業務,並積極拓展海外市場,為股東創造更大的價值。您可以透過Goodinfo!台灣股市資訊網追蹤鈊象(3293)的股價及相關資訊。
鈊象 (3293 TT) 近期財務分析
鈊象 (3293 TT) 近期營運重心轉往海外授權,特別是東南亞市場的授權金收入顯著成長。以下針對其財務數據進行分析:
營收結構與成長動能
- 營收組成 (2024):網路遊戲 APP 38%、授權遊戲 56%、商用遊戲機 6%。
- 成長動能:海外授權為主要成長來源,尤其東南亞市場貢獻顯著。美國市場新增多家代理商,歐美市場 TaDa Gaming 亦積極擴張。
- 未來展望:預估 2025/2026 年授權收入分別達 NT$152 億元/NT$186 億元,年增 47%/22%。
獲利能力分析:EPS
- EPS 表現:
- 2023A:45.61 元
- 2024A:32.15 元(年減 29.5%,主要受股票分割影響)
- 2025F:39.22 元(年增 22.0%)
- 2026F:45.34 元(年增 15.6%)
- 分析:
- 2024 年 EPS 下降主要因為股票分割,但營運實質成長。
- 預估 2025 年起,受惠海外授權收入持續成長,EPS 將重回成長軌道。
- 市場預估鈊象 1Q25 EPS 為 8.74元,年增 20.8%。
股東權益報酬率分析:ROE
- ROE 表現:
- 2023A:56.2%
- 2024A:55.3%
- 2025F:57.4%
- 2026F:58.3%
- 分析:
- 鈊象 ROE 維持在極高水準,顯示公司為股東創造價值的能力強勁。
- 預估未來 ROE 將持續提升,主要受惠於授權業務的擴張和獲利能力的提升。
營運模式轉變
- 早期:以商用遊戲機為主。
- 中期:跨入線上遊戲產業,推出「明星三缺一」等經典遊戲。
- 近期:重心轉向海外授權,與當地代理商合作,收取授權金及服務費。
- 海外市場:東南亞為主要成長來源,美國、歐洲及中南美洲為新成長動能。
未來展望與投資建議
- 授權收入擴大:看好鈊象海外授權仍具極大成長空間,尤其在東南亞和歐美市場。
- 目標價:元大投顧首次報告給予買進評等,目標價 NT$880 元,根據 2025 年預估 EPS 39.22 元、目標本益比 22 倍推得。
- 營運分析:鈊象產品競爭力強,且產品生命週期長,打入新市場便單月授權營收明顯跳升。
產業趨勢
- 全球線上博弈市場:預計 2024-2034 年將以 CAGR 10.5% 成長至 2,750 億美元 (根據 Global Market Insight)。
- 全球遊戲市場:2024 年預估年增 2.1% 至 1,877 億美元 (根據 Newzoo)。
總結而言,鈊象在海外授權業務的帶動下,營收和獲利能力均有望持續成長。投資者可關注其在東南亞、美國和歐洲市場的發展,以及 TaDa Gaming 在歐美市場的拓展情況。